La industria geek en México cuenta ahora con un anuario impreso que documenta y promueve el talento nacional en videojuegos, juegos de mesa y otros ámbitos creativos relacionados. La primera edición de Guía Frik-In concentra lo mejor de este ecosistema, ofreciendo un panorama actualizado y accesible para quienes buscan conocer la producción local.
Frik-In, plataforma mexicana fundada en 2018 especializada en divulgar proyectos de cultura “friki”, apuesta por esta publicación anual como un archivo que registra no solo lanzamientos recientes, sino también los perfiles y contribuciones de desarrolladores, compositores, organizadores y creadores de contenido vinculados con el sector. El libro pretende ser un punto de referencia para la escena geek del país en constante evolución.
Entre los videojuegos destacados figuran títulos como Arco, Mexico 1921, Hannah y RKGK, mientras que en la sección de juegos de mesa se incluyen propuestas nacionales como Cosmic Cow, Pátzcuaro y Party Panda Pirates. Además, Guía Frik-In dedica espacio a eventos emblemáticos que fortalecen la comunidad que rodea a esta industria.
El crecimiento reciente del desarrollo independiente de videojuegos en México, así como la popularización de juegos de mesa gracias a comunidades especializadas, han impulsado la necesidad de un registro impreso que refleje esta dinámica. Guía Frik-In nace en ese contexto y planea ampliar su alcance con futuras ediciones que contemplen otras ramas creativas como la animación y los cómics.
La guía cuenta con 96 páginas y se vende por 500 pesos más 250 pesos de envío en México, disponibles en el sitio oficial de Frik-In. El tiraje inicial es limitado, pero el proyecto también ofrece una muestra digital gratuita para facilitar el acceso a esta nueva herramienta de promoción cultural nacional.

